艾尔登法环:黑夜君临服务器即将停机维护数小时
fromsoftware今日宣布,暗影降...
2025-06-02
游戏界对资源复用的行为颇有争议,但艾尔登法环:黑夜君临总监石崎淳也认为,资源复用是构建游戏的高效手段。
近期石崎淳也接受外媒GamesRadar采访,谈及被玩家吐槽的游戏内资源复用问题。他认为这并不是简单的复制粘贴,而是构建此类游戏的有效方式。对于该作,开发核心想法是“彻底改革交界地的游戏循环和设计”。
石崎淳也表示:“以艾尔登法环为基础来构建游戏世界和其中元素,让我们能够将精力从这方面转移,从而更加专注于开发新玩法理念和新架构机制。当然在游戏开发中,资源复用作为一个术语和选项有时会引发一些争议和担忧,但我们认为这是一种构建此类游戏的有效方法。”
石崎淳也补充道:“我们认为这并不是直接的1:1复制粘贴,实际上它需要更多的东西。尤其是在艾尔登法环:黑夜君临中,我认为你会看到一些类似的元素,但它们会以某种方式的水上游戏玩法,并经过重新设计以适应应黑夜君临的玩法,而这些重新制作的方式乍一看可能有点难以判断。”
战场时代在合理范围内巧妙地重复使用素材,似乎不是什么大问题。如龙系列都是基于这个构想构建的,这也意味着玩家不需要等待十年他们才能看到续作发布。
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