并非类魂!梁其伟谈论影之刃零究竟是什么
发布于:2025-06-24 09:01:25 作者:圆圆 阅读:
之后作为继黑神话:悟空“村里的第二位游戏新星”,影之刃零一直受到广泛关注。近年来,类魂游戏热度持续上升,玩家强烈猜测影之刃零也属于这一类型。然而,制作人梁伟其在6月23日发表的文章明确否认了这一说法,并详细阐述了影之刃零的真实定位。
梁其伟在文中表示:“影之刃既不属于魂系游戏,也不是传统意义上的动作游戏。”他坦言在开发过程中倡导了国外的ARPG。“最初的想法只是做一这个‘将快速战斗安置在立体地图’的‘混合’游戏形成了,但当动画和场景素材填充后,所有的‘拼接’都被一种强烈的文化风格统一起来,产生了一种我们非常熟悉,但在游戏中鲜有体验的独特感觉。”
他还提到,希望影之刃零能像李小龙开创功夫电影新流派那样,在游戏领域中走出一条属于自己的“品类”之路。因此,影之刃零不是“魂系游戏”,也不是“传统动作游戏”。大类来看,它属于来自ARPG,而其他类来看,则尝试打造一款全新的“武侠动作游戏”体验,包括飞檐走壁、马车激斗以及解密剧情等内容。
此外,关于游戏难度的问题,他也进行了回应。他表示,本作将提供不同的不同难度模式,既然广大玩家的需求,力求让更多人在游戏中获得乐趣。
据悉,影之刃零将于2025年7月26日至27日在北京首钢园举办线下试玩活动,并计划于今年内正式公布发售日期。
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