你的游戏并不属于你-Steam账号遗产继承引发玩家热议
最近,在steam社区reddit上,一场关于道德与数字遗产的讨论引发了广泛关注:使用已故亲人留下的账号是否合理?一位用户分享了自己的故事——父亲去世后,他登录其steam账号,完成父亲生前推荐游戏的所有成就,以此作为纪念。虽然许多网友对此表示希望和支持,但话题很快转向了对steam平台政策的核心探讨。
评论区中获得最多点赞的一条写道:“他已经不会再用了,这是家族的一部分。我相信父亲你不会反对。”这可以本作为该问题的理想答案,然而随后的讨论却揭示出更复杂的问题。有用户以全大写字体发出警告:“绝对不要联系客服”,这句话迅速引起了注意。
这背后涉及的是 Steam 的服务协议条款——购买的游戏并不真正属于用户,而只是授予了使用许可。这一争议近期被进一步放大,因为 Steam 在页面结语新增了一条提示:“数字产品仅提供使用许可”。
这也是这次讨论的核心所在。有用户提到一个真实案例:“曾联系Steam客服尝试恢复已故亲属的账号,结果整个账号被封禁。”属实,那么提问者不仅无法完成纪念行为,还可能永远失去一批承载回忆的数字资产。
此外,讨论也延伸到更多相关领域:踊跃的玩家计划将自己的账号生育后代;质疑Steam如何处理那些拥有百年历史的账号(理论上可通过注册信息判断账号年限);还有人指出类似Epic等其他平台也存在类似的许可限制。
数字产品的归属权正逐渐成为游戏玩家必须面对的重要议题。尽管相关法律尚未明确,但消费者保障权益已成为普遍认知。目前,市场上只有极少数平台真正出售游戏本体,除此外提供使用权。
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