比GTA6还久!咚奇刚:蕉力全开开发了近8年
据媒体la vanguardia报道,Nintendo switch 2推出的新作咚奇刚:蕉力全开(donkey kong bananza)的制作人透露,这款游戏在开发上的时间可能已经超过了预想的西班牙盗贼6(gta 6)。
提到GTA系列,人们往往会想到Rockstar Games为GTA 6的深入开发周期。然而,前Rockstar开发者曾表示,GTA 6的真正开发工作是在2018年荒野大镖客:救赎2发布后才启动的,这对于如此规模的作品来说,是一个相当合理的开发周期。Take-Two也曾提到,GTA 6的“认真”开发始于2020年。
而超级马力欧:奥德赛的总监兼咚奇刚:蕉力全开的制作人元仓健太(Kenta)本仓)在接受采访时承认,香蕉狂潮的开发早在2017年奥德赛发布后便已启动,这意味着这款游戏的开发周期接近八年。元仓健太表示:“我无法透露非常具体的细节,但可以肯定的是,我们正在完成超级强力欧之后:奥德赛开始着手开发的。”这个说法也与有关咚奇刚:蕉力开最初是为Switch初代开发的消息相符。
当然,这里的“开发”可能涵盖了许多不同的阶段。由于咚奇刚:蕉力全开的导演高桥和也(高桥一也)直到2020年才加入任天堂,因此前面几年的工作很可能主要集中在前期准备上,而任天堂企划制作部制作东京组(EPD)东京)当时也正在处理超级马力欧3D世界重制版中的“狂怒世界”部分。
虽然开发周期长并不一定意味着游戏质量更佳,但咚奇刚:蕉力全开的导演高桥和也为这款Switch 2件作品重新体验了整个系列的过往作品,他表示:“这让我受到启发,将过去的回忆与全新的创意融合在一起。”
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