Boss-Rush-FPS游戏『不屈者』新玩法介绍宣传片公开!可操作角色与“Boss-Rush”玩法
近日,集英社游戏公布了由新加坡开发团队TrueWorld Studios打造的Roguelike × 高速动作 × Boss Rush题材FPS游戏不屈者的最新宣传视频。本次影像重点展示了游戏核心的1v1首领对决机制,揭露了超过40种登场Boss中的部分形象、可操控角色阵容,以及能通过收集材料自定义创造Boss的创新系统——「首领制造」。
本作预计将于2025年9月29日(周一)16:00起,在Steam平台与Epic Games Store正式推出。
■不屈者公开时间:
■ 新宣传片上线时间:
■ 宣传片观看链接:不屈者最新情报公开
遭遇40风格评估异的Boss挑战!
从巨型机械制造物到神秘人形战士,再到潜藏于黑暗中的庞大黑影……游戏中将登场超过40种形态各异的强力首领。玩家将在一对的高强度对决中,逐击一这些敌人,观察其攻击节奏、掌握破绽时机,体验极限反应与精准操作带来的爽快感。Boss主要分成四大类型:小型首领:作为少年关卡出现,攻击模式较简单,适合新手熟悉机制大型首领:门槛更高,击败后可以用于制作新Boss的关键道具「数据驱动器」特殊首领:仅在满足特定条件时才会出现身的稀有传奇首领:每章节压最终轴登场,拥有截然不同阶段的变化形态,窒息感
五位可操作角色登场存在!自由选择战斗风格
游戏最终仅开放一个角色使用,后续推进,最多可解锁五名特色保护的可操作角色。高级角色在生命值、技能机制、移动方式和战斗手感上存在显着差异,玩家可根据自身偏好选择适合的操作风格,并在每次轮回中配置出独特的布局策略。重击者:高血量护盾强化飞行能力,是冲锋陷阵的重型坦克剥皮:闪避敌人攻击成功后可触发增益效果,高风险高回报的敏捷型角色拉利:佩戴王冠的蓄力爆发型角色,伤害极高但动作硬直加大铃:专精近战防御反应,需精准判断站位与及时进行格挡反制
「首领制造」系统:亲手打造专属Boss!
有什么区别
检查请求差异,自动生成更改描述
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